Голям въпрос: какъв съвет бихте дали на по-младото си?

Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 1 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Може 2024
Anonim
Не гледай този филм
Видео: Не гледай този филм

Аралски Балкан
Опитен дизайнер
aralbalkan.com

Не е нужно да се карате да изглеждате по-големи, отколкото сте. Няма нужда да използвате „ние“ на вашия сайт, когато имате предвид „аз“. Фактът, че сте независим, е сила, а не слабост. Това означава, че сте освободени от бюрократичните тресавища, които оковават агенциите и предприятията. Хората ще работят с вас и ще ви се възхищават заради вашата личност и автентичност - така че не ги крийте.

Не удавяйте работата си в декорация. Оставете съдържанието ви да диша. Нека всеки елемент, който добавите към вашия дизайн, спечели правото си на съществуване чрез изпитателен огън.

Но също така играйте. Експериментирайте. Не се страхувайте да започнете, така или иначе първо ще сбъркате. Не се притеснявайте какво мислят другите хора. Правете неща. Поставете го там. Итерация. Разкъсайте го, изхвърлете го и след това започнете отново. И го направете по-добре. Времето, прекарано в правенето на нещо, никога не се губи. Това е единственият начин да научите и да растете.

Най-вече не приемайте хората около себе си за даденост. Особено тези, които те обичат. Никога не можете да бъдете твърде заети за хората, които обичате. И се уверете, че и те знаят това.

Не забравяйте, че животът е просто низ от преживявания. Ценете всеки един. И като създател създавайте преживявания, които овластяват, забавляват и радват хората, чийто живот се докосвате.

Бъдете мили, останете любопитни и се забавлявайте.

Aral е дизайнер, разработчик, професионален лектор, учител и автор на приложението Feathers iPhone


Шейн Милке
Криейтив директор
www.shanemielke.com

Правете пътувания и използвайте всичките си почивни дни. Те са ваши, които да използвате като част от вашата работа и ако не ги използвате, ги губите. Никога не е идеалното време за почивка. Винаги ще има задаващ се проект, краен срок или среща в живота ви, които противоречат. Не бъдете притискани от проекти, мениджъри или други колеги, които се страхуват да си вземат почивни дни. В дългосрочен план ще останете по-освежени през цялата година и евентуално ще имате повече житейски опит, за да вдъхновите работата си.

Шейн е дизайнер на свободна практика

Джеф Крофт
Дизайнер
jeffcroft.com

Ако можех да кажа нещо на по-младото си аз, щеше да бъде: през 2006 г., когато ваш приятел, който работи в малка компания, наречена Facebook, се опитва да ви вербува, за да дойдете да работите с него, просто тръгвайте.

Джеф е дизайнер, автор, говорител и блогър


Уитни Хес
UX дизайнер
whitneyhess.com

Потребителският опит се простира далеч отвъд потребителя; същото уважение, съпричастност, състрадание, застъпничество и внимание трябва да бъдат насочени към колеги и клиенти. Всички сме хора, които се опитват да помогнат на други хора. Когато някой се третира като враг, всички страдат.

Уитни ръководи UX консултантска компания Vicarious Partners

Elliot Jay Stocks
Дизайнер
elliotjaystocks.com

Не забравяйте, че работата често може да ви попречи да се насладите на живота. Престоят е важен не само за удоволствие, но и за освежаване на мозъка ви, готов, когато се върнете на работа.

Чувствам, че най-накрая съм постигнал приличен баланс между работа и личен живот и работя по-малко физически часове, отколкото някога съм имал. Но за да стигна до този етап, трябваше да положа много упорита работа. Ако съм честен, вероятно бих могъл да бъда малко по-лесен за себе си от гледна точка на работата на клиента, която поех и оставяйки се да се стресирам. Не съжалявам, че съм работил усилено; Оценявам сегашната си ситуация много повече.

Елиът е дизайнер и илюстратор


Мат Гифорд
Разработчик
www.fuzzyorange.co.uk

Спецификацията е основен приоритет. Не се вълнувайте прекалено от проект и се потопете направо, тъй като в крайна сметка ще заседнате, без да знаете къде да отидете или как да продължите. Този нов проект е вълнуващ, но ще бъде още по-добър, когато разберете какво точно трябва да направите. Освен това купувайте акции в много кафе компании. Ще бъдеш богат.

Мат е водещ разработчик във Fuzzy Orange

Джонатан Смайли
Дизайнер
www.zurb.com

Повторете повече. Не си мислете, че когато дизайнът е съставен, това е последният или най-добрият, който можете да направите. Продължавайте да опитвате, докато стане възможно най-доброто. И научете нещо с всяка нова версия.

Джонатан е водещ дизайнер в ZURB

Veerle Pieters
Графичен / уеб дизайнер
veerle.duoh.com

Съветът, който бих дал на младите дизайнери, които искат да започнат самостоятелно на свободна практика, е да се уверите, че си давате достатъчно време да обмислите нещата, не бързайте. Не забравяйте да направите вашето проучване, да подготвите елементарен бизнес план и да се запитате: „Ще мога ли да се издържам от това?“.

Ето една основна история за това как се развиха нещата при мен и как взех това решение преди години, твърде бързо. Това е от стара публикация в предишния ми блог.

„След като завърших, стажувах за един месец в рекламна агенция (това е времето преди интернет през 1989 г.). Наистина не ми хареса работата там. В крайна сметка след безкрайни ревизии, малкото неща, които проектирах (под формата на няколко лога), вече не се чувстваха като мои творения. Просто усещах, че рисувам по поръчка и шефът не остави място за моите идеи или творчество. Това е рецепта за разочарование и демотивация.

След като месеци наред търсих работа, реших да си дам краен срок. Ако нямах работа преди края на юни (1992), щях да скоча. Голяма грешка беше да се вземе такова решение. Имаше и хора, които малко ме притискаха и ме питаха кога мога да започна. И все пак решението ми беше твърде прибързано ”.

Veerle Pieters е уеб и графичен дизайнер

Анди Кларк
Дизайнер
stuffandnonsense.co.uk

Бих поел повече рискове в бизнеса. Понякога гледам с възхищение на това, което приятелите ми са постигнали с бизнеса си. Завиждам на способността им да поемат рискове, да се чувстват с червата и да правят нещо невероятно. Бих казал на по-младото си аз, отивам с вашите предчувствия и по някакъв начин ще го накарате да работи.

Анди Кларк е автор на Hardboiled Web Design

Анна Далстром
UX дизайнер на свободна практика
annadahlstrom.com

Единственото нещо, което наистина ми помогна да се развия, беше да имам добър ментор: някой, с когото имах индивидуални сесии, който ми даде обратна връзка за работата ми, показа свои собствени примери и който също ме насочи как да се справя с всички предизвикателства срещаме се в работния ни ден - като хитри клиенти, разногласия в екипа, както и познаване на вашите граници и вашата стойност.

Най-големият урок, който научих, е, че грижата за работата ви е страхотна, но в крайна сметка работата е работа и независимо колко взискателна или разочароваща може да бъде понякога, не си струва да се прекъсвате. Ако работите усилено и вършите чудесна работа, хората ще уважават, когато оставите крака си точно толкова, колкото и те си вършат работата.

И накрая, работете и се поучете от колкото се може повече хора, независимо дали във вашата област или други дисциплини. Това е най-полезното нещо и как се случва наистина страхотна работа.

Анна е дизайнер на свободна практика

Майк Бъзард
Мениджър на бизнес партньори
www.google.com

Бих се насочил към 2005 г. и бих се насърчил да приема капитала, предлаган от Шон Паркър за логото на Facebook, вместо да отказвам вместо пари.

Майк е мениджър на бизнес партньор / еднорог в Google

Сара Парментер
Web / UI дизайнер
www.sazzy.co.uk

Да работиш усилено не е същото като да работиш умно. Мислех, че като работя през всичките часове, които евентуално мога, банковият ми баланс ще бъде здрав, бизнесът ми ще процъфтява и ще бъда по-успешен в работата си.

Всъщност това, което направих, беше да се приземя толкова дълбоко, че да не виждам дървата за дърветата и напълно изгорях. Работете умно; отделете часове за учене, часове за работа и часове за администратор, уверете се, че всяка задача има ограничение във времето и завършете в рамките на този срок. Подобрявам се, но в никакъв случай не съм перфектен.

Сара Парментер е собственик на You Know Who

Пол Боаг
Съосновател на Headspace
www.boagworld.com

Не оставайте на работа, която мразите. Не прави грешката ми; Животът е твърде кратък. Ако сте на работа, която не ви харесва, преместете се. Обещавам ви, че никога няма да погледнете назад. Ако следващата работа не подобри нещата, преместете се отново. Там няма недостиг на работни места и щастието е по-важно от сигурността на работното място.

Изберете битките си. С времето научих баланс. Бих позволил на шефа си да спечели малките разногласия, така че когато се отстоях за себе си, той знаеше, че съм сериозен. Този подход се оказа безценен през годините и особено при клиентите. Където е възможно, се опитвам да отговоря на заявките на клиенти. По този начин, когато кажа не, те знаят, че изпитвам страст към него.

Пол Боаг е съосновател на Headspace

Рейчъл Шилкок
Уеб дизайнер на свободна практика
www.rachil.li

Това, което бих искал да мога да си кажа, наистина няма нищо общо с дизайна - но най-големият съвет, който бих могъл да си дам, е да си позволя свободата да експериментирам и да играя. В момента се опитвам да говоря много - в общество, което идолизира съвършенството, често сме много самокритични и се страхуваме да не допускаме грешки.

Мисля, че трябва да говорим повече за нашия процес и да насърчаваме себе си и другите да експериментират и да се забавляват. Твърде често задържането от страх да не допуснем грешки или да не създадем идеална работа за първи път може да бъде наистина контрапродуктивно. Често ограничаваме креативността и производителността си, като произвеждаме работа, която наистина е по-ниска. Бях човек, който използваше този страх да ме контролира, но тъй като започнах да се уча да пускам, не се фокусирам върху крайния резултат и вместо това си позволявам да играя с работата, която върша, откривам, че работата, която създавам, е на много по-висок стандарт в края.

Бих искал да кажа на по-младото си аз, че наистина е добре да правиш грешки, да се забавляваш и да не приемаш работата си толкова сериозно. Вместо да се тревожите за бъдещето, съсредоточете се върху тук и сега и създайте най-добрата работа, която можете и винаги се опитвайте да подобрите себе си и набора си от умения. Решителността ще се изплати в крайна сметка.

Продължавайте да говорите, споделяте и да бъдете добри към хората. Хубавите жетони са много забелязани и могат да се създадат страхотни приятелства.

Отделете време да се погрижите какво се случва във вашия живот, индустрия и общност. Направете каквото можете, за да се възползвате от помощта, предлагана от мнозина, и предайте собствените си знания, когато можете.

Основните неща, които мисля, че бих искал да кажа на по-млад дизайнер, са следните: оценявайте всички около себе си и ценете късмета си да работите в толкова бърза, възнаграждаваща индустрия; опитайте се да отделите време, за да разберете както силните си страни, така и недостатъците си; никога не мислете, че сте приключили с обучението и винаги се опитвайте да се усъвършенствате; и преподавайте и връщайте това, което можете, когато можете; лекция, говорене, писане, говорене - просто направете всичко, за да помогнете на другите.

Дори когато стане трудно и се чувствате сякаш не напредвате, просто продължете да опитвате, накрая ще си заслужава.

Рейчъл е уеб дизайнер на свободна практика

Брус Лоусън
Уеб евангелист на Opera
www.brucelawson.co.uk

Не слушайте хора, които ви казват, че грешите, без да ви дават причина. Нашата индустрия разчита на мрежата, което е чудесно нещо, но което също така дава възможност на хората със зъл дух да извикат „FAIL!“ и след това се върнете обратно зад клавиатурата им. Игнорирай ги. И винаги опаковайте манкини, ако отивате на конференция или среща на клиент.

Брус Лоусън е уеб евангелист на Opera

Гавин Елиът
Дизайнер
www.gavinelliott.co.uk

Независимо дали става въпрос за комуникация с колега, съотборник, настоящ клиент или бъдещ клиент, ако сте наясно с комуникацията си, животът ви е много по-лесен.Задавайте правилните въпроси и слушайте, че животът ви зависи от това.

Гавин е основател на индустриалната уеб конференция

Джеръми Кийт
Clearleft
clearleft.com

Вместо да изпращам съобщение обратно на по-младото си аз, бих унищожил технологията за изпращане на съобщения незабавно. Потенциалът за парадокси, приключващи вселената, е твърде голям.

Всяко знание, което предоставих на миналото си, би причинило на миналото ми да се държи по различен начин, като по този начин:

а) Унищожаване на времевата линия, която обитава сегашното ми аз (ако приемем разклоняваща се многовселена на много светове) или

б) Промяна на сегашния ми Аз, евентуално до степен, в която технологията за изпращане на съобщения никога не се измисля. Резултат: моментален парадокс.

Но за да отговоря на въпроса ви, ако мога да изпратя съобщение до по-млад дизайнер или разработчик, професионалният съвет, който бих дал, би бил:

- Джеръми. Когато в даден момент от бъдещето се натъкнете на технологията, способна да изпрати съобщение като това обратно към миналото ви, трябва незабавно да го унищожите!

Но знам, че няма да се вслушате в този съвет. Като че ли, нямаше да четете това.

От друга страна, нямам спомен някога да съм получавал това съобщение, така че може би все пак сте постъпили правилно. "

Джереми е основател и технически директор в Clearleft

20 от най-добрите визитки, които някога ще видите! Разгледайте ги в Creative Bloq.

Свежи Публикации
Професионалното ръководство за създаване на 3D текстури
Прочети

Професионалното ръководство за създаване на 3D текстури

Петима изявени художници демонстрират триковете на своята търговия, обяснявайки как да създават градски, научно-фантастични, естествени, стилизирани и фантастични текстури.Като цяло, когато искам да с...
Създайте впечатляващ плакат със сериф
Прочети

Създайте впечатляващ плакат със сериф

Умения:Настройте подходяща мрежа в InDe ign; майстор кернинг и водене с буци плочи; работете със смели, живи цветове и форми.Шрифтовете със серифни плочи имат много вик и грабват вниманието ви като ша...
4 инструмента за проектиране, за които никога не сте знаели, че са ви необходими
Прочети

4 инструмента за проектиране, за които никога не сте знаели, че са ви необходими

Някои инструменти за дизайнери вероятно ще направят списъка за пазаруване по подразбиране за всяка агенция или фрийлансър. Те включват основен хардуер, креативен софтуер (не пропускайте нашите избор н...