Съдържание
С огромния набор от налични инструменти ZBrush може лесно да забравите някои от най-полезните. Ние откриваме, че създаваме определени фигури от нулата почти ръчно, тъй като напълно забравяме, че има пряк път, който ни позволява да го направим за нула време. Представете си нашето разочарование, когато крушката най-накрая се включи и ние осъзнаваме колко време сме загубили за нещо, което изискваше само да натиснем няколко бутона.
Оказва се, че е полезно да опреснявате паметта си от време на време. Просто си дайте няколко минути, за да преминете през менютата и да проверите какви страхотни инструменти на ZBrush крият от вас или инструменти, за които сте забравили.
Нека да разгледаме кои според нашия опит са четирите най-забравени инструмента на ZBrush. Не забравяйте, че можете също да подобрите вашите скулптурни умения с нашия обзор на най-добрите уроци за ZBrush. Нуждаете се от ново устройство? Вижте нашия списък с най-добрите лаптопи за 3D моделиране.
01. Twist and SBend
Колко често маскирате мрежа, за да я огънете наполовина? Залагаме сутрешното си кафе, че отговорът е „по-често, отколкото искам да призная“. Всички сме го направили, няма от какво да се срамуваме. Ето вашето приятелско напомняне, че инструментите Bend и SBend ZBrush съществуват, за да ви помогнат. Докато посещавате менюто за деформация, плъзгачът Twist също ви се усмихва. Дайте му шанс от време на време и това ще ви помогне да създадете някои сложни форми.
02. Инициализиране
Този инструмент ZBrush е нашият конус на срам. Знаем, че съществува, винаги е точно там, в долната част на менюто на инструментите на Zbrush, и въпреки това ще излезем по пътя си към ZRemesh живата душа от тази високо-поли сфера, за да създадем някои ниско-поли сферични форми. Изглежда, че винаги достигаме просветление, след като сме изстрадали до последния етап от нашия сложен „творчески“ процес. Това повишава сърдечния ритъм само като се замислим за това. Не забравяйте да инициализирате!
03. Показване на точки
Намерен в менюто „Трансформиране“, бутонът „Точки“ кара 3D инструментите да се показват като (пунктирана) рамка, когато се извършва действие за преобразуване или редактиране. Звучи готино, нали? Сега натиснете BPR и просто гледайте как магията се случва точно пред очите ви. Можете да постигнете доста интересни рендери, когато сте активирали точки.
04. MatchMaker
Може да не се нуждаете от този инструмент ZBrush често, но си струва да запомните, че четката MatchMaker е налична. Можете да го използвате, за да ‘залепите’ една форма върху друга, или да я издълбаете в предмет. Препоръчваме да включите BackfaceMask ON за последната, за да избегнете проектирането на шаблона от двете страни на инструмента.
Тази статия първоначално е публикувана в 3D свят, най-продаваното списание в света за художници на CG. Абонирайте се за 3D свят.