Pixar’s Saschka Unseld за оживяване на чадъри

Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Pixar’s Saschka Unseld за оживяване на чадъри - Творчески
Pixar’s Saschka Unseld за оживяване на чадъри - Творчески

Съдържание

Работейки като технически художник в Pixar от 2008 г., Saschka Unseld се прослави миналата година, след като създаде The Blue Umbrella, късометражния филм на Pixar, който беше прожектиран с Monsters University в кината.

Любовно писмо към красотата на дъжда, филмът се отличава с използването на фотореалистична анимация и зашеметяващи техники за осветяване (научете повече за това как е направен в тази статия).

Но за самия Unseld най-големият скок беше преминаването от художник на оформление към писател и режисьор с един замах.

Страшно преживяване

„Това беше невероятно, но и страшно преживяване“, спомня си той. "Всички тук са толкова безумно талантливи и моят екип, който ме моли за обратна връзка за тяхната невероятна работа, понякога може да се почувства малко плашещ."


Но той обърна техническия си опит - преди това е работил като художник по оформление на Toy Story 3 и Cars 2 - в своя полза, добавя той.

„Най-страхотното при идването от техническия отдел беше, че можех да говоря с целия си екип очи в очи за предизвикателствата, пред които са изправени“, обяснява той. "Разбрах техния работен процес, защото и преди бях свършил повечето от задачите по даден проект. Така че заедно успяхме да намерим решения за неща, които иначе не бихме имали."

Фотореализъм

Идеята на Unseld беше да използваме фотореалистичен стил за Синия чадър, който мнозина предполагат, че е смесица от анимация и екшън на живо (всъщност е изцяло анимиран).

„Идеята за външния вид се основава на тестова анимация, която бях направил няколко години по-рано, която показах по време на моето представяне“, обяснява той. "Това беше анимация на улична решетка. По това време просто я заснех на телефона си и след това я анимирах в компютъра. Интересното, когато я показах на хората, беше, че те не очакваха обектът да оживее . Беше вълшебно, защото беше истински обект, а не стилизирана карикатура. И исках да запазя тази магия. "


Така че ще видим ли някога фотореалистичен игрален филм на Pixar? Може би, казва той, добавяйки: "Външният вид на филм винаги зависи от това кой стил е най-подходящ за историята. Ако някой има невероятна идея за история, която трябва да бъде направена във фотореалистичен вид, това ще се случи."

Осветление

Друга причина, поради която Синият чадър грабна вниманието, беше невероятното осветление, създадено с помощта на вътрешната система за глобално осветление на Pixar, която също беше използвана в Университета на чудовищата (прочетете повече за светлинните ефекти в този филм тук).

„Това е невероятен допълнителен инструмент, който може да се използва, за да получите по-реалистично усещане за това как светлината отскача в сцена“, ентусиазира Непродаденото. Но отново подчертава, че важното е не техниката, а креативната визия. "В крайна сметка зависи от режисьора, арт директора и художниците дали това е правилният инструмент за това, което искат да постигнат творчески."


Другият софтуер, използван от Unseld - който наскоро работи по предстоящия филм на Pixar „Добрият динозавър“ - включва собствения вътрешен софтуер на Pixar, Presto и Maya, в който се прави повечето модели. „Има и симулация в Худини и наскоро започнахме да оценяваме Катана за използване в осветлението“, добавя той. „Синият чадър всъщност беше първият проект на Pixar, който използва Katana.“

Спечелете пътуване до Лос Анджелис!

Masters of CG е състезание за жители на ЕС, което предлага шанс за работа с един от живота на един от най-емблематичните герои на 2000AD: Rogue Trooper.

Каним ви да сформирате екип (до четирима участници) и да се справите с колкото се може повече от нашите четири категории - Последователност на заглавията, Основни кадри, Филмов плакат или Идентификации. За пълни подробности как да влезете и да получите своя информационен пакет за състезания, отидете на уебсайта на Masters of CG сега.

Участвайте в състезанието още днес!

Изберете Приложение
Страницата с отворен код напомня на клиентите да плащат
Прочети

Страницата с отворен код напомня на клиентите да плащат

Уеб дизайнерът и разработчикът Стивън Феърбанкс създаде Crumb , страница с отворен код, която има за цел „внимателно да напомни на клиентите със забавено плащане да изчистят фактурите си. Феърбанкс за...
Разкошните дизайни на килими насърчават „търговията, а не помощта“
Прочети

Разкошните дизайни на килими насърчават „търговията, а не помощта“

Социалният бизнес Node с нестопанска цел обедини водещи светлини от света на дизайна с една от основаващите групи на Непал Fairtrade, за да създаде нова колекция от килими за музея на дизайна. Основан...
Как да създадете ретро B-филм плакат изкуство
Прочети

Как да създадете ретро B-филм плакат изкуство

Голяма част от прехраната ми идва от правене на плакати - някои възпоменателни - и наскоро бях поръчан от театър Alamo Drafthou e в Остин, Тексас да изготвя промоционален плакат за прожекция на The Th...