Съдържание
Нашата присъда
С нови инструменти и повече мощност, това е съществено допълнение към работния процес на всеки 3D художник.
За
- Твърд и лесен за използване
- Най-високо качество на продукцията
Срещу
- Шепа дребни грешки
Основното приложение на Allegorithmic Substance Painter 2 се предлага с нови инструменти като Clone и Smudge. В допълнение към много ощипвания и поправки, сега той също така разполага с Iray / Yebis хибрид, Lumberyard и Specular / Glossiness PBR поддръжка на работния процес.
Извън кутията Painter 2 се чувства по-гладко, когато използва четки и детайли - на таблет и мишка. Това може да се дължи на изброената в изданието подобрена обратна връзка за изглед, когато двигателят прави силни изчисления. Освен това има някои допълнения в лентата с инструменти, като новите функции Smudge и Clone. Те осигуряват неразрушаващ работен поток и работят приблизително по същия начин: създайте нов слой, изберете и задайте слоя (слоевете), към който искате да клонирате, или размажете, за да преминете през него и го направете.
Инструментът Smudge е доста прав, но инструментът за клониране на Painter’s не е изцяло като например на Photoshop CC: клонираните слоеве не са растеризирани и всяка промяна, която направите в източника (слоя), също ще бъде приложена върху клонирания. Това може да е малка караница, ако искате клонираните слоеве да бъдат уникални, но нищо допълнителен слой и ощипване няма да поправят.
В допълнение, на Painter са дадени някои от функционалностите на Designer, а именно настройка на Iray / Yebis, позволяваща на потребителя да генерира реални рендери, в допълнение към ванилията, несенкираните OpenGL рендери, които виждате в yourAllegorithmic, също са преосмислили рафтовете на Painter; генераторите на маски в конкретно работно пространство.
Painter 2 се чувства по-гладко, когато използва четки и детайли - на таблет и мишка
Алегоритмиката също е преосмислила рафтовете на Пейнтър; по-специално генераторите на маски. Тук ще намерите една от най-добрите му нови функции: новият редактор на маски и интелигентни маски. Заменяйки конструктора на маски от по-ранните версии, възможностите за генериране на маски на Painter вече са включени в един голям, подобрен генератор. Това осигурява много повече контрол от по-ранните и използва по-добре печените карти от слотовете за допълнителни карти. Това позволява огромна гъвкавост при начина, по който и какво маскирате, до подобен на Quixel контрол върху добавените печени карти. В комбинация с възможността да използвате материали, както и процедури, можете да създадете още по-подробни маски за вашите текстури. И като допълнителен бонус можете да запазвате и използвате повторно изходите на генератора като интелигентни маски.
Нито едно издание не е перфектно и Painter не прави изключение. Рафтът би могъл да се възползва от настройка като Lightbox на ZBrush, вместо да му дава повече съдържание, независимо колко хубаво. Ако сте на един от новите UHD екрани, може да се наложи да присвивате малко, тъй като мащабирането на шрифта все още не е приложено. Може също да срещнете проблем с хибрида Iray / Yebis, който навлиза в черно и понякога не помни настройките му. Но екипът на Painter присъства много във форума си и бързо отстранява грешките си.
Освен тези проблеми, това е солидно издание и ако търсите лекота, скорост и отлична производителност, това си струва да проверите.
Присъдата 8от 10
Преглед: Художник на вещества 2С нови инструменти и повече мощност, това е съществено допълнение към работния процес на всеки 3D художник.