Nvidia Quadro K5000

Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 24 Април 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...
Видео: Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...

ЦЕНА: £1,511 / $1,800

ОСНОВНИТЕ ФУНКЦИИ:

  • DirectX 11
  • OpenGL 4.3
  • Шейдър модел 5.0
  • 1536 обработващи ядра CUDA
  • 4GB GDDR5 RAM
  • 2 x DisplayPort
  • DVI-I, DVI-D
  • Резолюция 4096 x 2160 (DisplayPort 1.2)

ПРОИЗВОДИТЕЛ: Nvidia

Nvidia стартира своето поколение Fermi от професионални графични карти Quadro преди повече от две години. Въпреки че обхватът все още се издига добре, две години са много време в света на интегралните схеми. По това време имаше две поколения процесори на Intel, например, а AMD пусна своята серия W от FirePro карти по-рано тази година. И така, най-сетне можем официално да ви запознаем с поколението Kepler на Nvidia.

Понастоящем Kepler се предлага само в Quadro K5000, който по същество замества Quadro 5000. Ако сте избирателни при четенето на спецификацията, K5000 ще изтрие пода с 5000 и всеки Quadro, който е минавал преди него. Когато 5000 има 352 ядра за обработка на CUDA, K5000 разполага с 1,536. Но нещата не са толкова прости - и се изисква обяснение на теоретичната обработка.


Quadro 5000 е способен на 718 гигафлопса с еднопрецизна обработка, където K5000 управлява огромен скок до 2150 гигафлопса. Историята обаче е пълна противоположност, когато става въпрос за обработка с двойна прецизност (64 бита), като Quadro 5000 постига 359 гигафлопса, докато K5000 може да събере само 90 гигафлопса. Тези цифри трябва да се противопоставят на скорошния FirePro W8000 на AMD, който може да произведе 3,23 терафлопса с единична прецизност и 806 гигафлопс с двойна прецизност. За по-голямата част от 3D работата обаче увеличението с единична прецизност далеч надхвърля драстичното спадане на цифрите с двойна прецизност.

ИЗПИТВАНИЯ НА РЕЗЮМЕ

Тествахме K5000 в Armari’s Magnetar M32-AW750R, давайки ни директно сравнение с AMD FirePro W9000 - който е малко по-скъп, но като цяло сравним на целевия пазар. K5000 управлява 87,36 в OpenGL частта на Maxon Cinebench R11.5, в сравнение с 74,19 на W9000.


Резултатите от SPECviewperf 11 бяха още по-впечатляващи, като K5000 управлява 77.33 в catia-03 в сравнение с 21.14; 75.41 в ensight-04 в сравнение с 55.11; 72,06 в lightwave-01 в сравнение с 51,97; и 118,17 в maya-03 в сравнение с 53,19.Така че K5000 побеждава W9000 навсякъде и със значителни количества във всички важни изгледи за 3D моделиране lightwave-01 и maya-03.

Проведохме същия тест за визуализация, подобрен с Bunkspeed CUDA, както и за Venom 2300-7T, задвижван от Tesla. Тестовата сцена отне 154 секунди само с процесора - почти същата като Venom -, която падна до 106 секунди с помощта на K5000. Въпреки това Venom отне 72 секунди с Tesla и Quadro 4000, което намеква, че способностите на K5000 за моделиране не са толкова зашеметяващи за CUDA задвижването.

Също така тествахме K5000 с Windows 8. Резултатите бяха предимно сравними, но няколко SPECviewperf прегледи бяха зад резултатите на Windows 7, по-специално 61,78 в catia-03, 12,42 в proe-05 и 53,45 в tcvis-02. Така че придържането към Windows 7, докато драйверите не бъдат оптимизирани, ще изглежда най-сигурната опция.


Като цяло Nvidia Quadro K5000 е значителна нова версия за създателите на 3D съдържание. Това е най-бързата карта за моделиране на пазара във всеки тест, който сме опитвали, с доста голяма разлика. Като единица за съвместна обработка на CUDA или OpenCL обаче K5000 не е толкова ясен победител. За 3D рендиране той може да предложи валиден принос, но всяко приложение, изискващо грубо измерване с двойна точност, трябва да се изпълнява на различен хардуер.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ

  • Най-бързият 3D ускорител за моделиране
  • Тласък за 3D рендиране, базирано на CUDA
  • Сравнително разумни цени

ПРОТИВ

  • По-ниска 64-битова обработка от картите на Fermi
  • Не е идеален като научен съпроцесор на CUDA

Nvidia Quadro K5000 демонстрира способностите на Kepler за моделиране, но показва, че не е идеален като CUDA копроцесор

ОЦЕНКА: 4

За автора
Джеймс Морис проследи възхода на всяка нова разработка, от ускорители OpenGL до мултипроцесорни работни станции, в продължение на повече от 15 години тестване на хардуер за създаване на 3D съдържание

Quadro K5000 е тестван на могъщия Armari Magnetar M32-AW750R.

Не Забравяйте Да Погледнете
Моделирайте извънземно пиратско същество в ZBrush
Открийте

Моделирайте извънземно пиратско същество в ZBrush

За да ви помогна да научите как да създадете 3D извънземен пиратски герой, ще ви покажа как изваях лицето на моето създание, Worgrock (по-горе), и го поставих в драматична поза. ZBru h е основното ми ...
Трикът да нарисуваш някой, наполовина потопен във вода
Открийте

Трикът да нарисуваш някой, наполовина потопен във вода

Много зависи от избрания от вас сценарий как ще изглежда водата. Накъсаното море има съвсем различна повърхност от спокойното езерце - ще отида с последното тук.Като начало избирам рокля по моята фигу...
4 модерни марки, плаващи под флага за шрифтове на скриптове
Открийте

4 модерни марки, плаващи под флага за шрифтове на скриптове

За много дизайнери изборът между erif и an erif шрифтове е ключов в съвременния дизайн на лого. Но не винаги е било толкова черно-бяло: скорописната типография някога е била най-добрият избор за нова ...