Това е книга ... или е?

Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 28 Април 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Книга по книжарниците – чия работа е това?
Видео: Книга по книжарниците – чия работа е това?

„Това е книга!“ извикайте децата ми, докато четем една от любимите ни истории преди лягане - красиво илюстрирана приказка от Лейн Смит, където маймуна, която обича книгата, трябва да разкаже на магарето, разбиращо се в ИТ, какво точно представлява книгата, като търпеливо обяснява на магарето, че може t притиснете и превъртете страниците. Нашето разбиране за това какво представлява „книга“ обаче се променя бързо в дигиталната ера - особено за следващото поколение.

Преходът от книга към електронна книга е сравнително лесен за разбиране. Четците за електронни книги предлагат буквален превод на обръщането на страниците на просто цифрово устройство. Когато iPad стартира през 2009 г., обаче, множество издатели и разработчици започнаха да експериментират със съдържание на книги в пространството на приложенията. Тези така наречени приложения за „масичка за кафе“ пресъздават книгата в нови мултимедийни формати, но те са само една част от историята.

Touch Press и ранното сътрудничество на Faber в приложението Solar System за iPad видяха, че авторът на бестселъри Marcus Chown води потребителя или читателя на обиколка в нашия космически двор с повече от 150 страници от красиви интерактивни сцени, 3D обекти и видеоклипове. Мнозина питаха дали това е мултимедиен проект със съдържание на книги или цифрова книга с мултимедийно съдържание. По-късно същите сътрудници издадоха „The Waste Land“ на TS Eliot за iPad, което може да бъде по-удобно описано като „книга“. Дори и с богатството от интерактивни функции, текстът и различните му интерпретации са толкова важни за приложението. Интересното е, че Touch Press винаги е описвал проектите си като „книги“.

Това лято, награденото с награди "Heuristic" приложение за iPad на iPad оспори нашата интерпретация на "книга", като взе Лондонската енциклопедия на Пан Макмилан за своя основа и хвърли тристепенна времева линия, панорами на града, аудио обиколки, редки фотографии и невероятни видео документални филми. Предизвикателството за дизайнерите и разработчиците, участващи в проекта, беше да се гарантира, че читателите могат лесно да намерят своя път през цялото съдържание.

Особено на детския пазар границите между „книга“ и „игра“ се размиват. Нови издатели като Nosy Crow и Me Books са работили усилено, за да създадат цифрови книги, които карат децата да четат, играят и учат едновременно. Създава се нова гама от „storyworlds“ за деца с издатели, които се опитват усилено да възприемат подход Moshi Monster, за да се опитат да ангажират децата с историята.

Дебатът за бъдещето на книгата беше повдигнат отново през лятото с явлението Петдесет нюанса, но всъщност дискусията продължава десетилетия. През 1993 г. авторът Дъглас Адамс (първият човек, който е купил Macintosh във Великобритания), пророчески казва: „Всички неща, които някой харесва от предишните видове книги - снимки, текст, превъртане, обръщане на страници - могат да бъдат моделирани в софтуер и вие можете да вземете толкова книги, колкото искате, навсякъде, където искате. "

Новите формати на книги станаха част от живота ни за четене и едновременно с това създават възможности и предизвикателства пред издателската индустрия. Издателите са изправени пред избора да предоставят набора от умения на разработчици, интерактивни дизайнери и аниматори или да възложат тази експертиза на външни изпълнители. Начинът, по който читателите намират тези нови книжни продукти, създава нов набор от усложнения. С толкова много приложения в App Store, как издателите могат да гарантират, че техните стоки се открояват? И когато пускате на пазара мултимедийно приложение на стойност 9,99 паунда, как да оправдаете цената на потребителите, когато толкова много други приложения са само 69p? Има толкова голяма конкуренция, че изключителният дизайн и внимателното потребителско изживяване са по-важни от всякога.

И така, какво можем да очакваме да видим през 2013 г.? Вероятно при непрекъснатото сближаване на медиите ще се появи нова порода издатели и издателска дейност.

Сливането между Penguin и Random House несъмнено ще създаде свръхмощен издател, но иновативните издателски модели със сигурност ще оспорят традиционните. Компании като And Other Stories и Unbound вече използват технология, за да формират демократичен и тълпа източник на принос в процеса на публикуване.

През 2013 г. вероятно ще видим много повече експериментални участия на самите писатели и очакваме да видим още много екипи директно с технолози за създаване на нови видове работа. С многобройни наградени литературни автори като Маргарет Атууд, експериментиращи върху платформи за писане на фантастични произведения като Wattpad, се отваря реката на писателите, които искат да изследват този нов дигитален свят.

Авторите ще искат да си сътрудничат директно с дизайнери, аниматори и технолози и обратно. И ще видим много проекти, инициирани от дизайнери, аниматори и технолози, носещи своите творчески инстинкти и опит на арената за разказване на истории. Тези иновативни подходи към съдържанието са това, което ще търсим да покрием с най-голям интерес през 2013 г.


Изтеглете най-добрите безплатни шрифтове от нашия сестра сайт Creative Bloq.

Интересни Публикации
Ново лого за изцяло нов Foursquare
Прочетете Още

Ново лого за изцяло нов Foursquare

Приложението за геосоциални мрежи Four quare днес представи чисто ново лого и основен ремонт на марката, както и изцяло нова платформа за приложения, която ще бъде официално пусната през следващите ня...
4 съвета за вашия вдъхновен Mobilegeddon реагиращ редизайн
Прочетете Още

4 съвета за вашия вдъхновен Mobilegeddon реагиращ редизайн

От 21 април търсенията с Google от мобилно устройство са по-склонни да получат подходящи резултати, които също са удобни за мобилни устройства. Актуализацията на алгоритъма, наречена Mobilegeddon, не ...
Как са създадени емблематични плакати с фантастични филми
Прочетете Още

Как са създадени емблематични плакати с фантастични филми

Има специален вид носталгия, която обгражда фантастичните и научно-фантастични филми от 80-те години.Благодарение на импулса, който tar War даде на филмовата индустрия в края на 70-те години, бюджетит...