Как да решим сложен кратък дизайн

Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 7 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Как создавать сложные градиенты. Мастер-класс от Науки дизайна
Видео: Как создавать сложные градиенты. Мастер-класс от Науки дизайна

Съдържание

Ако някой знае как да се справи с един труден бриф, това са умните дизайнери в Jack Renwick Studio. Известно със своите отличителни ивици, обикновен, но смел уебсайт и наградени проекти, студиото може да се похвали със списък с впечатляващи клиенти и също толкова впечатляваща работа.

И докато екипът му улеснява работата, дизайнерите се борят с трудни слипове като останалите от нас. Вече видяхме как други създатели са превърнали идеите си в експериментален дизайн, но как Джак Ренуик взема странни или дори светски слипове и ги превръща в привличащи вниманието парчета?

За да разберем, настигнахме двама дизайнери от Jack Renwick Studio, Сузи Макгоуан и Аш Уоткинс, за да чуем как подхождат към сложни задачи. И се надяваме, че техните прозрения ще ви помогнат при следващия ви проект.

01. Разчленете офертата

„Нашият процес винаги започва с справяне с проблема“, казва дизайнерът МакГоуън. „Ние анализираме офертата на клиента, неговите амбиции, естетиката им - и тази на техните конкуренти - след като се запознаем със света, заобикалящ клиента, прозренията стават по-лесни за откриване и помагат за изчистването на пътя за интересните насоки, които можете да предприемете проект."


02. Задавайте много въпроси

Винаги трябва да задавате много въпроси, казва Макгауън, "дори тези, на които смятате, че знаете отговора. Получаването на изчерпателен преглед на проблема винаги се отплаща по-късно в процеса."

03. Бъдете наясно с вашата аудитория

„Опитайте се да мислите като крайния потребител на проекта, а не като дизайнер“, казва старши дизайнер Уоткинс. „Ако винаги можете да запазите този човек в ума си, тогава решенията, които измисляте, ще бъдат много по-подходящи.“

04. Използвайте Post-it

„Обичам да държа на бюрото си ключовите думи на краткото Post-it-note“, казва Уоткинс. "Особено в ранните етапи на даден проект, това помага да вложа мисленето си в краткото и да остана на път."


05. Тествайте идеите си

След като получите основната си идея, важно е тя да е достатъчно проста, за да общувате лесно, казва Макгауън. "Може ли идеята да бъде обяснена по телефона? И ако предложената концепция може да работи като скица на Post-it, вие знаете, че сте победител."

06. Излезте навън

Когато всичко друго се провали и наистина сте заседнали, "натиснете седалката на изхвъргача", казва Уоткинс. „Разходете се из стаята, напуснете стаята, вземете малко свеж въздух, пренастройте ума си и вижте какво щрака на място.“

McGowan се съгласява, че отговорът често не е на бюрото ви. „Посещение на художествена галерия, ровене в боклук или просто половин час разходка из града може да предизвика оригинални мисли“, добавя тя.

Тази статия първоначално се появи като част от по-дълга функция в брой 291 отКомпютърни изкуства, водещото световно дизайнерско списание.Купете брой 291илиабонирайте се тук.

Интересни Публикации
Ръководството на професионалиста за ръчно рисувана типография
Открийте

Ръководството на професионалиста за ръчно рисувана типография

Илюстрованата типография се е превърнала в поле за себе си, като илюстратори, дизайнери и самоизработващи писма работят в медиите, за да представят своето уникално въртене на тази нарастваща тенденция...
Удивителна изложба, вдъхновена от детски площадки и настолни игри
Открийте

Удивителна изложба, вдъхновена от детски площадки и настолни игри

Групово шоу, подготвено от родената във Филаделфия, базираната в Амстердам художничка Анджела Джерарди, Game Theory стана част от второто биенале в CAFA Mu uem в Пекин - и на Experimental Jet et беше ...
Топ 10 приложения за фестивала Glastonbury 2011
Открийте

Топ 10 приложения за фестивала Glastonbury 2011

Тъй като тазгодишният фестивал в Гластънбъри започва с пълна сила и с нетърпение очакваме множество музикални събития, които ще се проведат през следващите месеци, ние се възползвахме от възможността ...