Как да направите реалистична визуализация на спортна кола

Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 27 Април 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
как рисовать архитектуру быстро и просто - подробно показываю и объясняю детали
Видео: как рисовать архитектуру быстро и просто - подробно показываю и объясняю детали

Съдържание

През последните години усъвършенствам уменията си в осветлението и рендирането, както и някои други техники с различни машини за рендиране като Arnold за Maya, Renderman, V-Ray и mental ray, както и други двигатели. Принципите са едни и същи за всеки двигател за рендериране, но за да направя тази кола, ще обясня принципите и техниките, които използвам за V-Ray, за да получа този рендер.

Всеки механизъм за визуализация има три основни принципа на изобразяване: светлини, камера и шейдъри. Живея и умирам според тези принципи всеки път, когато се представя.

Във физиката също има три принципа, които са в основата на тази техника. За да може нещо да се вижда, първо трябва да има обект, който да се гледа, трябва също да има светлина, за видимост на обекта и зрителят да улови цялата тази информация. Същият този принцип се възпроизвежда в триизмерното пространство в Мая. С това казано, физически правдоподобното рендиране винаги е моята цел, когато правя рендери, за да уловя реализма във всеки триизмерен софтуерен пакет, независимо дали е Maya, ZBrush, Modo или 3ds Max. Тези принципи винаги ще останат верни и са причината, поради която тези приложения са създадени за начало.


Друго нещо, което трябва да се отбележи, е, че моделът трябва да бъде внимателно изработен в едно от тези приложения с внимателна грижа и внимание към детайлите. Планирането и осигуряването на достатъчно време за работа също са от ключово значение за постигането на резултат, който прави солидна, визуално приятна тема. Моделът, ако изобщо е, е най-важната част от пъзела, що се отнася до физическата точност и правдоподобност.

Най-важният ми съвет е, че трябва да моделирате всичко, всяка част. Моделирането е как е направено!

01. Светлините

За осветление използвам областни светлини и VRay Dome Light с HDR. Те дават физически точни сенки и има по-малко стъпки, за да ги накарате да работят правилно. Поддържайте интензивността на светлината в областта сравнително ниска за по-голям контрол на подчертаните и сенчести области. Що се отнася до VRay Dome Light, опитвам се да постигна HDR с най-високо качество за цялостното осветление.


02. Камерата

За камерата винаги настройвам с VRay Physical Camera. Той дава най-добри резултати за физически правдоподобни рендери. Един съвет за работния процес, когато използвате VRay Physical Camera, е да вкарате възможно най-много светлина в камерата, като намалите F-числото до 2,8 и промените скоростта на затвора за баланс. Поддържането на ISO на 100 гарантира високо качество.

03. Шейдърите

Що се отнася до настройката на шейдъра, аз правя светската светлина малко груба и широка. VRayMtl е добра основа, за да накарате вашите шейдъри да изглеждат реални. Използвах VRayMtl, тъй като това позволява по-добро физически правилно осветление в крайния рендер. За да постигнете матов вид в крайното изображение, изградете го, за да получите правилните свойства.


04. Изобразяването

В Image Sampler използвам адаптивен тип проба. Използвам филтъра на Lanczos и адаптивна минимална и максимална скорост от 1 и 16 за поддивовете. Прагът е зададен на .0. В настройките на GI настройките за груба сила са зададени на 16 подраздела с 4 дълбочина, докато Light Cache е до 1000, с размер на извадката .02. Настройте другите настройки според възможностите на вашия компютър и изобразявайте!

Тази статия първоначално е публикувана в брой 213 на списание 3D World, купете го тук

Съветваме Ви Да Прочетете
Тайните на мускулестото чудовище на самурайски филм
Допълнително

Тайните на мускулестото чудовище на самурайски филм

Сред епичното размахване на грандиозни фантастични пейзажи, съкровеното постижение на Moving Picture Company в самурайския епос 47 Ronin беше потрепващата мускулна анимация на своите Oni, демоничен ха...
Най-добрите дизайни на уебсайтове от 2021 г.
Допълнително

Най-добрите дизайни на уебсайтове от 2021 г.

Не всяко уеб изживяване трябва да бъде новаторско, визуално зашеметяващо и изпълнено с неочаквани изненади. В повечето случаи посетителите на уебсайт просто искат да намерят търсената информация бързо...
6 съвета за илюстрация на храни от експертите
Допълнително

6 съвета за илюстрация на храни от експертите

Разгледайте сега Има специално изкуство за илюстриране на храна. Защото не просто се опитвате да зарадвате окото и да грабнете вниманието на хората: вие в идеалния случай се опитвате да ангажирате се...