Худини 15.5

Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 4 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Видео: Houdini 15.5 Webinar

Съдържание

Нашата присъда

С толкова много подобрения на основните функции, някои пренаписани отначало, Houdini 15.5 е от съществено значение; има всичко.

За

  • Пренапишете PolyBevel, PolySplit и разтворете
  • Подобрени инструменти за тълпа
  • Специална камера за обективи VR
  • Поддръжка за рендиране на трети страни

Наскоро SideFX пусна версия 15.5 на Houdini. Худини е добре известен с използването си във VFX, пожар, унищожаване и експлозии, а симулацията като цяло се превърна в синоним на Худини. Houdini доставя в тези области пика, но през последните години все повече хора го използват в други области на тръбопровода, а някои дори го използват като тръбопровод, замествайки всякакъв вид софтуер с мощния си процедурен работен процес. Това донесе много подобрения в други области на Худини, като моделиране, анимация и дори виртуална реалност.

Houdini 15.5 предлага набор от наистина усъвършенствани инструменти за моделиране, които започнаха да се развиват в последните издания. Това включва инструменти като TopoBuild, PolyBevel и PolySplit, които сега са толкова добри, колкото инструменти в други приложения, и дори по-добре, ако смятате, че всеки инструмент в Houdini може да се използва процедурно. В миналото хората са имали резерви относно инструментите за моделиране на Худини, но тези инструменти, плюс новите подобрения на избора на цикли и щракане, правят Худини инструмент за всеки модел.


Вече можете да моделирате от нулата или да ретопологизирате вашите модели за игри или VFX в Houdini. Една от най-аплодираните функции на тази версия е версията Indie, която е версия на Houdini за фрийлансъри и малки студия. Това вече има поддръжка за рендери на трети страни като Arnold, RenderMan, OctaneRender, както и включената визуализация Mantra V-Ray, Redshift и Maxwell също работят върху приставки за Houdini - това е огромно, тъй като в крайна сметка повече хора ще могат да използват Houdini с инструменти, които вече познават.

Обновяване на изглед

Houdini 15.5 предлага нови подобрения в прозореца за гледане; можете да видите преместванията директно, така че вече няма да чакате рендери, за да прецените или промените вашите премествания. Новият изглед е толкова добър, че се сравнява с резултатите от Unreal Engine 4, това означава, че артистите на играта могат да имат по-добра представа за своите активи, докато работят в Houdini. Това е и най-бързият изглед на Худини, който някога е имал, което прави анимацията плавна и неограничена. Тъй като възпроизвеждането е наистина бързо, наистина е лесно да прегледате работата си, което прави радост да работите с нея в продължение на много часове.


Houdini 15.5 също така предлага много нови функции на своите и без това невероятни инструменти Crowd, вече с точно засаждане на крака и адаптиране на терена. Новият Mocap Biped се предлага с интегрирана библиотека за анимация за бързо обръщане и тестване. Можете също така лесно да импортирате .fbx анимация от всеки пакет и тълпата за решаване е много по-бърза. Всичко това прави по-добър, по-плавен работен процес, като същевременно създава симулации на тълпа.

Delta Mush - деформатор, първоначално разработен от Rhythm & Hues Studio - също вече е част от Houdini 15.5; това означава, че вашите герои могат да се деформират по-плавно, с по-малко усилия и ощипвания от преди.

Други подобрения включват: VR Lens Camera (за да можете да изобразявате VR изображения), трипланарна UV проекция, поддръжка на кривината за UV Bake и UV опаковане помощ при UV задачи. Налице са също така подобрения за щракане на 3D дръжка и геометрия, подобрения за коса и коса, по-бързи VEX функции и по-бързо запазване на голяма геометрия.


Като цяло тази версия носи огромна промяна в начина, по който Худини се възприема и използва - вече може да бъде част от целия процес от моделиране, анимация, VFX до рендиране. Независимо дали създавате малка игра, независим филм или огромен блокбъстър, доказаният набор от инструменти на Houdini 15.5 го прави невероятен инструмент за създаване на всякакви артисти.

Тази статия първоначално се появи в 3D свят брой 213; купете го тук!

Присъдата 10

от 10

Худини 15.5

С толкова много подобрения на основните функции, някои пренаписани отначало, Houdini 15.5 е от съществено значение; има всичко.

Нови Статии
5 топ нови приложения за редактиране на изображения
Допълнително

5 топ нови приложения за редактиране на изображения

Сериозното редактиране на изображения е наистина нещо, на което можете да се доверите на настолен компютър, нали? Неправилно.Все повече и по-мощно редактиране на изображения се създават за iO и Androi...
Ново ръководство изследва потенциала на 3D печата
Допълнително

Ново ръководство изследва потенциала на 3D печата

Това може да е странен обем за преглед тук - не е обучение или развлечение - но 3D принтирането за манекени е удобна книга, която задълбочава потенциала на тази нова технология.Започва с поглед върху ...
.net Awards 2013: най-доброто онлайн портфолио
Допълнително

.net Awards 2013: най-доброто онлайн портфолио

Тазгодишните награди .net целят да посрещнат по-новите лица в бранша. За тази награда търсим уеб дизайнер със сериозно впечатляващо портфолио.Започвайки през януари, ние ви помолихме да ни кажете кой ...