Харалдур Торлейфсон за номадски дизайнер

Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 6 Може 2021
Дата На Актуализиране: 19 Юни 2024
Anonim
Харалдур Торлейфсон за номадски дизайнер - Творчески
Харалдур Торлейфсон за номадски дизайнер - Творчески

Съдържание

Въпреки че се занимава с всичко от философия до финанси и структурно инженерство през по-младите си години, дизайнът е единствената константа в живота на Харалдур Торлейфсон - известен още като Halli’s. И след като се беше спрял на кариера, като натискаше пиксели, нямаше нищо половинчато в усилията му.

Досега той натрупа списък с клиенти, който включва Google, The Economist, YouTube и Microsoft, създаде собствена агенция с пълни услуги - Ueno - и взе Webbys, Awwwards и FWA - да не говорим за нетната награда за изключителния си сайт на портфолио . Разговаряхме с номадския дизайнер, за да разберем как е започнал, ключът към страхотния личен сайт и какво е да работиш с Дядо Коледа.

Здравейте! Защо не представиш себе си и работата си?

Ей там! Казвам се Хали, аз съм креативен директор и дизайнер на неща, които се появяват на екрани. Аз съм основател и директор на Ueno, дигитална агенция с пълен набор от услуги. Родом съм от Исландия, но през последните няколко години работя предимно за международни клиенти. Нашите настоящи клиенти в Ueno включват страхотни компании като Google, Fitbit, Reuters, Medium и Dropbox.


Кога за първи път се интересувате от дизайн?

Започнах да проектирам, след като взех курс по ИТ като част от обучението ми по финанси в местния университет. Бързо преминах към Flash, където останах няколко години и след това се върнах към дизайна. Наистина съм проектирал само пиксели. Не мога да рисувам много върху лист хартия и дизайнът на печат никога не ме е интересувал - има твърде много физически неща по света.

Какъв беше вашият кариерен път?

Дълго време имах връзка отново с дизайна. Използвах дизайна, за да се издържам в университета, завърших бакалавърска степен по философия, бакалавърска степен по финанси и след това преминах към магистърска степен по икономика. По времето, когато търсех теми за дисертацията си по икономика, разбрах, че не искам да бъда икономист, затова го задържах и отново започнах да проектирам. В един или друг момент съм учил строително инженерство, изследвания за Третия свят и писане на песни. Предполагам, че може да се каже, че съм бил навсякъде, но през последните пет до седем години по-голямата част от професионалната ми работа е свързана по някакъв начин с дизайна.


През 2007 г. се преместих в Ню Йорк, за да работя за Кубинския съвет, който беше малка дигитална агенция с някои много големи клиенти. Останах там около година, преди да се върна в Сан Франциско, за да се съсредоточа върху кариерата си на свободна практика. Направих много работа с Upperquad, базирана в SF агенция, а след това в края на миналата година стартирах собствена дигитална агенция Ueno, базирана в Исландия.

Какво ви подтикна да създадете собствена агенция? Повдигна ли някакви неочаквани предизвикателства?

Работих самостоятелно от около седем години и проектите ставаха все по-големи и по-сложни. Винаги съм имал сътрудници, които да привличам по проекти, ако е необходимо, така че по някакъв начин вече ръководех агенция. Но разбрах, че удрям таван в мащаба и също имах проблеми с обяснението на потенциалните клиенти, че те не просто ме получават, това е пълно цифрово предложение. Затова събрах някои от моите сътрудници, намерих няколко нови хора и обединих всичко това в едно цяло. Мисля, че предизвикателствата са налице, но нито едно, което не очаквах. За да бъда честен, очаквах, че ще бъде по-трудно, отколкото е доказано. Но още са ранни дни, свържете се с мен след няколко месеца!


Работили сте с огромен брой водещи технологични компании. Как се качвате да качвате такива големи клиенти?

Първите стъпки винаги са най-трудните, но след като имате добър опит и някои солидни проекти под колана си, можете да ги използвате като доказателство за способността си. Получаваме много работа, насочена към нас, така че помага да имаме добри отношения с клиентите - моите съвети биха били да изпълняваме навреме, да бъдем добри и да им помогнем да постигнат своите цели. Също така получавам много заявки за проекти чрез моя личен уебсайт и акаунт в Dribbble. Моят сайт беше представен тук и там и успях да създам голям Dribbble, който помага.

Отново, с такъв списък с клиенти, как се запазвате креативно свежи? Чувствате ли се някога изгорял?

Понякога работя твърде много и почти винаги води до прегаряне. Мисля, че 40-часовата работна седмица е налице по някаква причина. Трябва да прекарвате време със семейството и приятелите си. Пътувайте, слушайте музика, срещайте се с нови хора. По същество отделете време, за да се насладите на живота, преди да свърши.

Какъв съвет бихте дали на старши дизайнер, който иска да се засили и да стане креативен директор?

Знайте своите силни и слаби страни. Изградете свой собствен екип и познайте и техните силни и слаби страни. Доверете се на хората, с които работите, дайте им възможно най-много творческа свобода, но знайте кога да ги насочите към правилния път. Имайте визия за проекта и бъдете готови да се борите за него. Осъзнайте, че клиентът има бизнес цели, които не е задължително да отговарят на вашата оригинална творческа визия. Адаптирайте се. Осъзнайте, че много вероятно живеете в балон от дизайнер-разработчик, така че може да искате да разширите кръга си от приятели.

Спечелихте най-доброто онлайн портфолио в тазгодишните нетни награди. Честито! Каква е тайната на добрия портфолио сайт?

Благодаря! Е, да имаш добри проекти за показ, очевидно е плюс. Опитвам се да изградя история около проектите, да извлека интересни активи и концепции, да погледна малко какво се е случило зад кулисите и да покажа малко от моя характер. Имах и доста помощ от моя добър приятел Джеймс Дики, който направи цялото кодиране и имаше страхотни идеи и прозрения.

Сайтът на Google Santa Tracker беше голям хит. Как възникна проектът?

Екипът на Google Maps дойде в Upperquad през есента на 2012 г. и попита дали екипът има добри идеи за почивка. Основната идея на Дядо Коледа - сайт, където децата могат да следват Дядо Коледа, докато той обикаля света, раздавайки подаръци - вече беше там. Но бързо разбрахме, че се нуждаем от някаква платформа, за да изградим съспенс преди 24-и, така че измислихме идеята за село на Дядо Коледа. През 2012 г. Santa’s Village имаше няколко игри и сцени, но през 2013 г. излязохме всички, създадохме 24 уникални преживявания и превърнахме цялото село в адвентен календар.

И - без да използвам думата „магия“ - как работи сайтът?

За мен ‘магията’ е почти правилната дума. Аз самият не кодирам, така че наистина не мога да вляза в спецификата му, но имахме толкова невероятна група разработчици и те почти успяха да реализират всички безумни идеи, които им хвърлихме. Накрая дори успяха да направят целия сайт (игри и всички) напълно отзивчив, което според мен е наистина забележителен подвиг.

Екипът на проекта за Дядо Коледа беше разпространен по целия свят. Какви предизвикателства представлява това?

Повечето от работата, която съм свършил през последните седем години или нещо подобно, е извършена извън сайта, така че към този момент съм свикнал доста. За мен това означава да прекарвам много време в Google Hangouts и доста добре съм изчислил колко е часът в различни части на света. Когато направихме първия проект за Дядо Коледа, бях в Токио и реших, че няма да позволя географията да пречи, когато търся таланта. Затова започнах да изграждам най-добрия екип, който намерих. Накрая имахме водещ илюстратор в Нова Зеландия и ключови хора в Сидни, Чикаго, Рейкявик, Лондон, Стокхолм и още куп места. Имаше някои ранни утрини и късни нощи, но в крайна сметка всичко се получи.

Кой е най-големият урок, който сте научили за работата с екип, разпространен по целия свят?

Прекарвам около половината си ден в Google Hangouts. Вероятно това е единственият софтуер, без който наистина не бих могъл да работя. Лесно и лесно се настройва за нови хора, но убийствената функция за мен е фокусираното споделяне на екрана. Опитах се също да използвам инструменти за управление на проекти като Basecamp, но винаги се връщам към добрия стар имейл. Простотата и гъвкавостта му са трудни за победа!

Търсите в мрежата, чиято работа ви впечатлява най-много в момента?

От страна на агенцията мисля, че Hello Monday е на върха на своята игра. B-Reel, Fi, Odopod (сега Nurun) обикновено също произвеждат страхотна работа. Винаги се наслаждавам на работата на хора като Клаудио Гулиери, Антъни Гудуин и Бриджан Пауъл и всъщност имах щастието да работя с всички тях по различни проекти.

Каква е тайната за отглеждането на най-добрата брада?

Не се бръснете.

Думи: Мартин Купър

Тази статия първоначално се е появила в брой на списание 257.

За Теб
Художникът от Хелбой пуска 6 нови илюстрации
Открийте

Художникът от Хелбой пуска 6 нови илюстрации

Дънкан Фегредо е може би най-известен с илюстративния си принос към комикс поредицата Hellboy - най-вече Hellboy: Darkne Call , Hellboy: The Wild Hunt и Hellboy: The torm & The Fury.Въпреки че про...
Кевин М. Хофман за потребителския опит
Открийте

Кевин М. Хофман за потребителския опит

@andy_wicke : Как да убедите скептичните клиенти, че UX си струва да инвестирате?@kevinmhoffman: Всъщност не мисля за проблема по този начин. Ако потенциален или настоящ клиент представлява проблем и ...
After Effects и Cinema 4D се женят!
Открийте

After Effects и Cinema 4D се женят!

Adobe е прегледала някои от функциите в следващата версия на After Effect , неговия софтуер за художници на 3D, графики и визуален дизайн. И ние сме най-заинтригувани от това, което те наричат ​​„3D т...