10 съвета за започване на работа във виртуалната реалност

Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Астронавт на Наса е Споделил Какво е Видял в Космоса
Видео: Астронавт на Наса е Споделил Какво е Видял в Космоса

Съдържание

Всички в света на 3D говорят за виртуална реалност в момента. И това със сигурност ще бъде така на фестивала VFX за следващата година, създаден от Escape Studios, част от колежа Pearson в Лондон.

Провежда се от 23 до 25 февруари в лондонския O2, фестивалът ще донесе най-доброто от VFX, игри, анимация и графики за движение на професионалисти от индустрията и всеки, който обмисля кариера във визуални ефекти. Междувременно ето най-добрите съвети на Escape Studios за започване на работа във VR ...

01. Започнете просто

Не се опитвайте да създавате цели светове в началото: всеки започва с малки проекти.

02. Фокус върху качеството над количеството

VR не е среда за игрални филми и нивото на потапяне означава, че можете да разкажете история или да обясните концепция за части от времето. Перфектно и полирайте това и ще се откроите.


03. Покажете, че разбирате визуален език

Всички VR ангажират сетивата ни, но изображенията напълно запълват зрителното ни поле, така че разбирането как да използваме цвета и композицията в частност е жизненоважно.

04. Разберете 3D пространството

Оглеждането и придвижването във VR може да бъде или невероятно, или дезориентиращо, или още по-лошо, гадно. Симулаторната болест е нещо, което ТРЯБВА да разберете! Помислете колко взискателни сте към вашата аудитория и адаптирайте преживяването съответно.

05. Тест, тест, тест

Правилата все още не са дефинирани във Виртуалната реалност, така че опитайте нови неща, разберете какво работи, какво се чувства добре и направете печат върху правилата за разказване на истории във VR. Поддържайте вашите предположения леки и гъвкави и бъдете готови да бракувате и да започнете отново.

06. Оценявайте различни технологии

VR комбинира елементи от филм, игри, потребителски интерфейс, аудио дизайн и др. Може да не сте експерт във всичко това, но разбирането на това, което включва, ще ви помогне изключително много. Границите между носителите ще продължат да се размиват и двигателите на играта като Unreal вече няма да бъдат само за създаване на игри.


07. Изграждане на инструменти

Пълен работен процес на Nuke е на път, но софтуерните решения за VR са в зародиш и има безброй интерфейсни слоеве, SDK и плъгини, които трябва да бъдат изградени. Страхотно съдържание няма да се случи без тях.

08. Помислете за публиката

Помислете какво прави ангажиращо преживяване, независимо дали е игра, филм или театър, и след това помислете как това може да се превърне във VR. Какво би било лесно, кое би било трудно, кое би било по-добро и кое би било по-лошо? Тогава помислете КАК бихте го направили. Какви технологии съществуват, какво се развиват, какво все още има въображение? Сега започвате да мислите като разработчик на VR ...

09. Разгледайте какво има там


Има хиляди статии, видеоклипове, демонстрации, събития, казуси и публикувани онлайн VR проекти. По-специално, трябва да прочетете Ръководството за най-добри практики на Oculus: нека това да е основата за всичко. Четете, гледайте, изживявайте и вдъхновявайте за собствената си работа.

10. Учете се от експертите

Това е нова дисциплина и нещата се променят непрекъснато.Елате на разговора в Hamilton + Kidd на фестивала VFX, за да видите как можете да създадете VR преживявания за различни марки и как те виждат бъдещето на VR.

Фестивалът VFX, създаден от Escape Studios, част от Pearson College London, ще продължи от 23 до 25 февруари 2016 г. в Лондон O2. Предоставяне на най-доброто от VFX, игри, анимация и графики за движение на професионалисти в индустрията и всеки, който обмисля кариера във визуални ефекти. Научете повече тук: www.thevfxfestival.com

Присъединете се към VR революцията с 3D World

Днес, брой 203 на 3D World е задължително четиво за всеки художник, който иска да направи скок във VR. Водещи художници от Chaos Group Labs, Epic Games, Allegorithmic разкриват какво очаква бъдещето за художници, които искат да моделират, анимират и създават за VR. Научете как да подобрите работния си процес в Unreal Engine 4, да създавате VR рендери с помощта на V-Ray и да откриете 10-те правила, които всеки артист на играта трябва да знае. Плюс уроците обхващат високополигонно моделиране на създания в ZBrush, рендиране в Arnold за Maya, съвети за премахване на маркери за проследяване в Nuke и съвети за перфектен 3D принтиран модел. Купете вашето копие днес!

Като този? Прочетете тези

  • 7 начина, по които VR ще промени живота ни завинаги
  • Безплатни четки за Photoshop, които всеки креатив трябва да има
  • Ръчен преглед: Adobe After Effects CC
Статии За Вас
Най-добрата алтернатива на PCUnlocker - PassFab 4WinKey
Прочетете Още

Най-добрата алтернатива на PCUnlocker - PassFab 4WinKey

PCunlocker е популярен инструмент, който може да ви помогне да заобиколите паролите на Window. На пазара има толкова много инструменти като PCunlocker, които могат да ви помогнат да се отървете от про...
Как да деактивирам бързото зареждане в Windows 10
Прочетете Още

Как да деактивирам бързото зареждане в Windows 10

Fat tarup в Window 10 се нарича още Fat Boot в Window 8. Когато компютърът е включен, вместо да презарежда ядрото и драйверите, той зарежда файла за хибернация в RAM и ще ви отведе до началния екран. ...
Най-добрите начини за нулиране на парола за телефон с Android
Прочетете Още

Най-добрите начини за нулиране на парола за телефон с Android

Със сигурност мога да се свържа с разочарованието, което възниква, когато не можете да влезете отново в телефона си с Android, защото сте забравили паролата! Е, заседнах в тази ситуация преди седмица,...