Ще бъда честен. Животът на уеб разработчик е доста сладък. Плащаме ни, за да седим в офис с отворен план по цял ден и да решаваме проблеми, които, ако не ни плащаха, вероятно щяхме да направим така или иначе. Също така работим с хора, които, тъй като не разбират съвсем какво правим или как го правим, ни гледат с известно страхопочитание. Това не свършва добро за разширеното ни чувство за собствена значимост.
За съжаление, някои от тези хора също са същите хора, които ни казват какво да правим. (Ще се изправи ли визуалните дизайнери, моля?). И тъй като те не разбират съвсем какво правим, понякога се налага да правим неща, които, честно казано, ни карат да се чувстваме мръсни. Да не говорим, че трябва да навигирате в PSD файловете така нечисто организирани, че бихте си помислили, че са създадени така нарочно. (Но това е добре, защото и ние обичаме да решаваме пъзели.)
И така, визуални дизайнери, ето списък с 20 неща, които влудяват разработчиците. Ако не правите поне 15, значи не се стараете достатъчно.
1. Добавете заоблени ъгли към всеки отделен елемент на страницата. Докато сте готови, добавете и сенки и градиенти.
2. Използвайте една и съща PSD като отправна точка за всеки проект. Скрийте неизползваните слоеве, но не ги изтривайте. Уверете се, че вашият PSD е поне 100MB.
3. Използвайте sIFR за всяко парче текст. Бонус точки, ако изберете шрифт, който е много подобен на Arial.
4. Никога не използвайте едни и същи размери върху елементите. Дайте на всеки различен размер и цвят на шрифта (за черно използвайте # 000000, # 111111, # 121212 ...).
5. Използвайте много пробивни изображения с прозрачност. Уеб разработчиците обичат графики, които се разбиват от кутии и колони. Бонус точки, ако добавите увиване на текст около изображения.
6. Добавете модален прозорец. Поне половината от сайта трябва да се случи в модален прозорец.
7. Добавете бутон Facebook Connect. Това е просто бутон. Колко трудно може да бъде прилагането?
8. Скриване на важни PSD слоеве. По-късно кажете на разработчика, че са пропуснали скрит елемент.
9. Създавайте бутони с преобръщане, активни и щракани състояния. Тогава не казвайте на никого, че сте направили това. Създайте отделен файл за тях и го изпратете в последния момент. Обичаме изненадите.
10. Кажете на разработчика за някаква изискана функционалност, за която сте чели някъде в блога. След това им кажете да го построят, защото, ако сте го видели някъде, очевидно е възможно.
11. Добавете въртележка. О, да, и се уверете, че е въртележка на цял екран.
12. Използвайте Lorem Ipsum вместо истинско копие. И се уверете, че запазеното пространство не е достатъчно голямо за истинско копие.
13. Случайно обединяване на PSD слоеве. Защо не? (Но не обединявайте твърде много. Това ще ви отдалечи от магическата цел от 100MB).
14. Дайте име на всичките си файлове „final“, плюс дата и произволно писмо (final-2010-12-01a.psd, final- 2010-12-01r.psd, final-2010-12-02b.psd).
15. Не се притеснявайте да правите промени, след като всичко е изключено. Когато приключим със страница, изпратете друга, напълно различна версия на нея. И ни кажете, че тези промени са необходими и съществени за практическата работа на потребителите.
16. Не назовавайте и организирайте вашите PSD слоеве и папки.
17. Ако проектирате формуляр, забравете за грешките и състоянията на успех. Ще изстискаме тези неща някъде. Обичаме да отгатваме вашите намерения.
18. Когато проектирате уебсайт, не канете разработчици за мозъчна атака или дизайнерски срещи. Уверете се, че сме последните, които виждат оформлението. Покажете го първо на клиента, така че ще е твърде късно да въведете дори малко разум в работата си.
19. Трябва да излизаме повече, така че по време на QA да не се използва софтуер за проследяване на грешки. Елате да седнете с нас цял ден и да посочите промените, които искате да направите през нашите рамене. Използвайте възможността и за някои импровизирани актуализации на дизайна.
20. И накрая, това е най-важното: не научавайте нищо за HTML, CSS, JavaScript или проблеми с браузъра. Колкото по-малко знаете за него, толкова по-важни изглеждаме.
Думи: Рафаел Муме е разработчик на iOS в Yahoo Ню Йорк.
Тази статия първоначално се появи в брой 205 на списание .net - най-продаваното списание в света за уеб дизайнери и разработчици.